Pages : 1
Forum - Présentation des Personnages - Myst Death

#14338 - 13-05-2013 - 22h38

Wiko1
Messages : 32
Officier

GW2.FR - Avatar
Identité sociale:

Nom et surnom: Il se fait nommer Myst Death, habituellement appelé Myst.

Sexe: Masculin.

Taille: Est très grand pour sa race.

Age: 22 ans

Lieu de naissance: Il est né dans l'Arbre Clair.

Race: Sylvari.

Profession: Nécromant.

Guilde: Il est le fondateur de l'Ordre de l'Adonis Noir.

Caractéristiques personnelles:

Apparence physique:

Myst est un sylvari très grand. Son corps est de couleur bleue sombre, et s'illumine de rouge la nuit, comme le bout des feuilles de sa tête. A présent il fait des efforts pour manger et boire de façon à faire repousser ses feuilles, qui poussent assez vite. Ses feuilles de son corps sont de couleur noir, imprégnées de sa propre magie et rouge, due à la magie de Delya. Cependant les feuilles de sa tête sont vertes, voir un peu bleutées grâce à un peu de magie d'Anny qu'il y met pour changer la couleur de ses "cheveux", en souvenir de cette dernière. Il porte un bandeau sur les yeux, qui est en fait un sceau pour contenir une grande partie de sa magie et de celle de son démon.

Traits de caractère:

A première vue, Myst est mystérieux et il est plutôt agressif avec ceux qui l'interpellent et qu'il estime être des personnes inintéressantes. Il est associal, il n'aime pas les gens. Il n'est de nature pas très bavard, toujours perdu dans ses pensées. Cependant, grâce à quelques personnes, il a réussi a se socialiser un minimum, et est à l'aise avec ses amis. Bien qu'il paraît toujours calme, il ressent souvent de l'anxiété qui se traduit par des gesticulations nerveuses de ses doigts. Selon son humeur, il sera soit très patient, soit très peu, et dans ce cas il s'énervera très facilement. Quand Myst s'énerve, il laisse souvent place à une certaine violence, sans vraiment le faire exprès.

Valeurs et croyances

Myst a appris la nécromancie avec une humaine, dont il tomba amoureux. Après sa mort, il décida de développer cette nécromancie dans l'art des ombres et mit toute sa confiance en son mentor jusqu'à ce que celui-ci mourut. Myst Death a horreur que l'on discute les ordres et les règles. Selon lui, "la confiance est la clé". C'est un principe pour lui. La confiance est une chose qu'il accorde lui-même à peu de gens.

Aptitudes et talents:

Myst Death a touché un peu à tous les arts de la nécromancie, mais s'est concentré sur tous les aspects de la magie des ombres. Il a également beaucoup étudié la composition du corps, et il peut, grâce à un certain sort qu'il peut activé lorsqu'il est proche de la mort et qui régénère ses cellules, le ramenant à la vie. C'est de là que vient son nom... (voir Histoire). Son démon est Delya, une puissante démone maîtrisant la magie du feu et de la lave. Myst se sert de la magie de son démon et le mêle parfois à sa magie des ombres pour augmenter la puissance de ses sorts. Bien qu'il ne parâisse pas très mobile habituellement en combat, il devient très agile et rapide lorsqu'il défait le sceau.

Histoire:

Myst Death :

Myst, de son nom d'origine Kaehl, est plutôt ancien dans son peuple, il a 22ans, tandis que sa race n'en a que 25. Il a vécu cinq premières années à explorer Maguuma et la Kryte, ainsi qu'à cotoyer quelques personnes. Wiko fut une des premières personnes avec qui il passa du temps, les deux amis explorèrent leur petit monde ensemble pendant un an. Kaehl rencontra un jour une humaine, jeune, radieuse, chaleureuse... du nom d'Anny, sympathique nécromante. Kaehl qui avait au départ plus prit la voie du chasseur, lui demanda si elle pourrait lui enseigner la nécromancie, chose qu'elle accepta avec plaisir. Pendant ses premières années, Kaehl a également rencontré une humaine qui était encore assez jeune à cette époque: Shira. Elle se faisait poursuivre par une dizaine de chasseurs de primes dans les Collines de Kesse, et se retrouva coincée. Elle dut affronter les dix et c'est là que Kaehl passa par hasard pour l'aider. Ils devinrent également de bons amis, et passèrent quelques temps ensemble bien qu'il ne tarda pas à perdre contact avec elle lorsqu'il entra dans l'Organisation.

Leur relation d'enseignante à élève se transforma vite en amitié puis en amour. Ils vécurent donc en couple pendant près de deux ans, jusquà ce que Kaehl fit une rencontre étrange en pleine forêt : Flash, puissant chasseur de démons de l'Ancienne Organisation, fut attiré par l'aura noire et nécrotique de Kaehl. L'échange se fit mal au départ, Kaehl ne voulait qu'une seule chose : continuer à vivre avec sa compagne en apprenant la nécromancie dans la joie et la tranquilité, mais Flash, lui, voulait Kaehl, sans Anny. Après de longues tentatives de persuasions, Flash abandonna les deux amoureux, donnant un point de rendez-vous à Kaehl s'il changeait d'avis. Trois jours plus tard, notre cher sylvari eu un déclic, et se rendit discrètement au rendez-vous. Etait-ce une excellente chose car il allait devenir l'un des meilleurs éléments de l'Organisation ? Ou la pire chose car il allait perdre tout ce qui lui était cher?

Flash commença donc les premiers rudiments avec Kaehl qui avait alors cinq ans, qui apprenait donc à la fois comment se battre contre des démons et la nécromancie auprès d'Anny. Seulement, un jour vint le moment crucial. La fusion avec un démon. Delya La Fournaise, puissante démone des flammes et de la lave, fut donc la cible. Une équipe était avec Kaehl et Flash lorsqu'ils firent l'implantation, même Anny était présente . Ca a mal tourné. Kaehl perdit le contrôle immédiatement, commençant à se transformer en Delya, qui elle, voulait tuer tout le monde pour se libérer. Chose qu'elle fit presque. L'équipe fut complètement détruite, Flash demeura inconscient et Anny mouru. C'est la mort d'Anny qui a raisonné Kaehl au plus profond de Delya, qui reprit le contrôle grâce à ses sentiments et ses émotions.

Depuis ce jour, une puissante haine sombra au plus profond de Kaehl, qui la garda pour lui, suivant les entraînements de Flash qui était pour lui un véritable Maître. Flash lui enseigna pendant plusieurs années comment combattre tout types de démons, il lui enseigna les deux principales magies ancestrales : celle d'Elyann, le Fondateur Nécromancien (qui a transférer son pouvoir d'ouvrir des portails d'Outre-Monde aux générations suivantes) et celle d'Emy, la Fondatrice Gardienne (qui avait une magie auxquels les démons étaient étrangement sensibles, les générations suivantes s'en servent pour controler les démons dans les cristaux). C'est grâce à ces deux magies ancestrales que Myst peut ouvrir des portails d'Outre-Monde et contrôler à sa guise un démon qui loge dans une pierre.

D'ailleurs, Myst a, comme beaucoup de chasseurs de démons, fait "l'échange de visions". C'est un échange qui peut se faire de deux façons différentes: l'échange partiel et l'échange total. L'échange partiel permet de voir l'âme et l'aura magique plus en détail, mais on peut parfois avoir des problèmes de vue avec nos yeux. L'échange total permet de voir très clairement tout les flux magiques, ainsi que les âmes, à condition de perdre définitivement la vue par les yeux, appelée "illusoire" par les chasseurs ayant fait l'échange. Myst a donc fait un échange total.

Kaehl, dans sa vie de chasseur de démons, a connu plusieurs « morts ». Du moins, il a été présumé plusieurs fois mort par l'Organisation, d'où son surnom « Mystérieuse mort , ou Myst Death ». Depuis ces quelques morts présumées, tout le monde l'appelait Myst, c'était il y a environ quinze ans. Myst en a presque oublié son nom depuis. Il devint, grâce à sa soif de combat interminable et aux entraînements de Flash, l'un des chasseurs de démons les plus puissants. A force de gagner en puissance, et de "boire" de la magie démoniaque pour son démon, sa puissance devenait un peu trop grande, et parfois incontrolable. C'est le problème de la magie démoniaque, c'est imprévisible en grande quantité. Flash lui a donc mit un sceau, qui est dans le bandeu de Myst, contenant la plus grande partie de la magie de Myst ainsi que de son démon, et contient également toute la magie démoniaque qu'il a emmagasiné à force de tuer des démons et de leur prendre leur énergie.

Myst il était impulsif, désagréable, et n'avait pas du tout le sens du travail d'équipe. Pourtant il s'est retrouvé dans une équipe de choc il y a cinq ans, en compagnie d'un grand guerrier norn, qui avait un gros marteau et de puissants sorts d'éclairs grâce à son démon de foudre, ainsi qu'une humaine gardienne qui se battait avec une lance, ayant un démon à la magie de poison. Ce fut rapidement l'équipe la plus puissante de l'Organisation. Après leur passage, les champs de batailles n'étaient que poussière : Myst et ses techniques de « Terre Brûlée », les grandes zones de poisons contaminatrices de l'humaine et les puissantes frappes dévastatrices du norn.

Il y a deux ans, Myst fut envoyé avec cette équipe tuer un démon élite. Lorsqu'ils revinrent, l'Organisation était dévastée par l'attaque des démons, lors de la Brèche. Le norn mourut lors de cette bataille, mais pas en vain. L'arrivée de l'équipe de choc de Myst fit toute la différence et grâce à eux, il y eu quand même une douzaine de survivants. Myst sauva également Vaïkyra, qui perdit le contrôle de son démon en voyant sa meilleure amie mourir lors de la Brèche. Elle devint la partenaire et l'élève de Myst pendant plus d'une année, et aussi certainement sa seule et unique raison de combattre.

Il y a quelques mois, Myst prit conscience qu'il fallait que quelqu'un succède à l'Ancienne Organisation. Il a donc décidé de créer L'Ordre de l'Adonis Noir, et le nom n'a pas été choisi au hasard. Normalement, si l'Ancienne Organisation n'avait pas été dissoute, Myst en serai devenu le chef, puisqu'il était l'élève de l'ancien chef. Et son titre en tant que chef de l'Organisation aurait été : L'Adonis Noir.
Dernière modification le 21-06-2013 à 14h47

#14577 - 21-06-2013 - 13h45

Wiko1
Messages : 32
Officier

GW2.FR - Avatar
MISE A JOUR + HISTOIRE
Pages : 1
Forum - Présentation des Personnages - Myst Death